[1]
Khalid, M.I., Firliana, R. and Daniati, E. 2024. Manajemen Proyek Pengembangan Game Kasur Rusak dengan Menggunakan Agile Scrum. JSITIK: Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Komputer. 2, 2 (Jun. 2024), 141–149. DOI:https://doi.org/10.53624/jsitik.v2i2.252.