Khalid, M. I., Firliana, R., & Daniati, E. (2024). Manajemen Proyek Pengembangan Game Kasur Rusak dengan Menggunakan Agile Scrum. JSITIK: Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi Informasi Komputer, 2(2), 141–149. https://doi.org/10.53624/jsitik.v2i2.252