KHALID, M. I.; FIRLIANA, R.; DANIATI, E. Manajemen Proyek Pengembangan Game Kasur Rusak dengan Menggunakan Agile Scrum. JSITIK: Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Komputer, [S. l.], v. 2, n. 2, p. 141–149, 2024. DOI: 10.53624/jsitik.v2i2.252. Disponível em: https://jurnal.ciptamediaharmoni.id/index.php/jsitik/article/view/252. Acesso em: 1 sep. 2024.