[1]
M. I. Khalid, R. Firliana, and E. Daniati, “Manajemen Proyek Pengembangan Game Kasur Rusak dengan Menggunakan Agile Scrum”, J. Sist. Inform. Tek. Inform. Komput., vol. 2, no. 2, pp. 141–149, Jun. 2024.