[1]
M. N. Rojab, M. Maulida, I. Darmayani, Tetep, and A. Murdayanti, “Implementasi Game-Based Learning Berbasis Kartu Domino untuk Meningkatkan Pemahaman Materi pada Siswa Sekolah Menengah Pertama”, J. Tindak. Kelas, vol. 6, no. 1, pp. 72–85, Jul. 2025.