[1]
“Implementasi Game-Based Learning Berbasis Kartu Domino untuk Meningkatkan Pemahaman Materi pada Siswa Sekolah Menengah Pertama”, J. Tindak. Kelas, vol. 6, no. 1, pp. 72–85, July 2025, doi: 10.53624/ptk.v6i1.630.