1.
Permatasari LC, Wiratama NS, Afandi Z. Pengembangan Media Game Papan Prize Win or Lose untuk Meningkatkan Literasi Sejarah Peserta Didik. J. Tindak. Kelas [nternet]. 2026 Jul. 31 [cited 2026 Oct. 11];7(1):32-4. vailable from: https://jurnal.ciptamediaharmoni.id/ptk/article/view/963