Let’s Get Smart: Model Pengabdian Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Minat Belajar dan Kolaborasi Peserta Didik di SMA Negeri 9 Tangerang Selatan. Kontribusi: Jurnal Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat, [S. l.], v. 5, n. 2, p. 481–491, 2025. DOI: 10.53624/kontribusi.v5i2.996. Disponível em: https://jurnal.ciptamediaharmoni.id/kontribusi/article/view/996. Acesso em: 29 oct. 2026.