1.
Pengembangan Media Game Papan Prize Win or Lose untuk Meningkatkan Literasi Sejarah Peserta Didik. J. Tindak. Kelas [Internet]. 2026 July 31 [cited 2026 Oct. 30];7(1):32-4. Available from: https://jurnal.ciptamediaharmoni.id/ptk/article/view/963