Fun Learning Based on Edugame to Enhance IPAS Learning Motivation
DOI:
https://doi.org/10.53624/ptk.v6i2.883Keywords:
fun learning, edugame, motivasi belajarAbstract
Hubungan fun learning, edugame, dan motivasi belajar menunjukkan pergeseran yang cukup signifikan, baik secara teoretis maupun empiris. Tidak lagi sekadar menekankan “kesenangan”, pendekatan mutakhir melihat fun learning sebagai mekanisme psikopedagogis yang terstruktur untuk mengoptimalkan keterlibatan kognitif, afektif, dan sosial siswa. Tujuan: Penelitian berikut bertujuan untuk mengetahui peningkatan motivasi belajar IPAS di SD 4 Panjunan melalui penerapan pembelajaran fun learning berbasis edugame. Metode: Untuk mencapai tujuan tersebut, peneliti menggunakan penelitian tindakan kelas dengan model Kemmis dan McTaggart, yang meliputi tahapan seperti perencanaan, tindakan, observasi, dan refleksi. Hasil: Penelitian memberikan bukti bahwa penerapan metode pembelajaran menyenangkan berbasis edugames dapat meningkatkan motivasi belajar siswa kelas VI di SD 4 Panjunan pada mata pelajaran IPAS. Kesimpulan: Penerapan metode pembelajaran menyenangkan berbasis edugames dalam proses pembelajaran IPAS di SD 4 Panjunan telah terbukti meningkatkan motivasi siswa, sebagaimana diamati dari perilaku mereka selama pembelajaran. Melalui penerapan metode dan media pembelajaran ini, motivasi siswa menunjukkan peningkatan yang signifikan.
Downloads
References
Abbas, Y. (2014). Motivasi Intrinsik, Motivasi Ekstrinsik, Kompetensi Dan Kinerja Guru. Indonesian Psychological Journal, 1(10), 61–74. DOI: https://doi.org/10.26555/humanitas.v10i1.329
Akbar, R. F. (2014). Pengaruh Metode Mengajar Guru dan Kemandirian Belajar Terhadap Prestasi Belajar Siswa Madrasah Aliyah Kab. Kudus. INFERENSI: Jurnal Penelitian Sosial Keagamaan, 8(1). https://doi.org/https://doi.org/10.18326/infsl3.v8i1.225-243 DOI: https://doi.org/10.18326/infsl3.v8i1.225-243
Akbar, R. F., Maezida, I. G., & Sofiana, D. L. (2024). Implementasi Model Problem Based Learning Pada Pembelajaran di Kelas IX MTs Al-Falah. PeTeKa (Jurnal Penelitian Tindakan Kelas Dan Pengembangan Pembelajaran), 7(2), 147–158.
Alya Nur Annisha, Miftahul Hasanah, & Gusmaneli Gusmaneli. (2025). Konsep-Konsep Strategi Pembelajaran. Ikhlas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Islam, 2(2), 271–279. https://doi.org/10.61132/ikhlas.v2i2.791 DOI: https://doi.org/10.61132/ikhlas.v2i2.791
Amalia, N. A., Maftuh, A., & Sidik, G. S. (2025). ANALISIS KEAKTIFAN BELAJAR SISWA KELAS V PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SDN CINTAJAYA. ELEMENTARY: Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 5(3), 585–595. https://doi.org/10.51878/elementary.v5i3.6700 DOI: https://doi.org/10.51878/elementary.v5i3.6700
Ayuba, J. O. (2023). The Effect of Fun Learning Methods in Increasing Students’ Learning Motivation. EDUCARE: Jurnal Ilmu Pendidikan, 2(2), 44–51. https://doi.org/10.71392/ejip.v2i2.68 DOI: https://doi.org/10.71392/ejip.v2i2.68
Azhara, A. A., & Setiyawan, H. (2025). Pengaruh Metode Pembelajaran Fun Learning pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris Materi Games and Sport Kelas 3 Sekolah Dasar. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 6(4), 6384–6390. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i4.3784 DOI: https://doi.org/10.54373/imeij.v6i4.3784
Azifah, N., Sutoyo, S., & Jalil, M. (2024). Optimalisasi Hasil Belajar Kognitif Pecahan Biasa melalui Implementasi Alat Edukasi Manipulatif Puzzle Pecahan (Mapupec). Indonesian Journal of Islamic Elementary Education, 4(1), 16–31. https://doi.org/10.28918/ijiee.v4i1.2242 DOI: https://doi.org/10.28918/ijiee.v4i1.2242
Cahyono, D. D., Hamda, M. K., & Prahastiwi, E. D. (2022). PIMIKIRAN ABRAHAM MASLOW TENTANG MOTIVASI DALAM BELAJAR. TAJDID: Jurnal Pemikiran Keislaman Dan Kemanusiaan, 6(1), 37–48. https://doi.org/10.52266/tadjid.v6i1.767 DOI: https://doi.org/10.52266/tadjid.v6i1.767
Damayanti, S., Hariani, L. S., & Naim, N. (2025). The Influence of Team Games Tournament Model on Learning Motivation through Students’ Learning Interest. International Journal of Business, Law, and Education, 6(1), 941–947. https://doi.org/10.56442/ijble.v6i1.1114 DOI: https://doi.org/10.56442/ijble.v6i1.1114
David, L., & Weinstein, N. (2024). Using technology to make learning fun: technology use is best made fun and challenging to optimize intrinsic motivation and engagement. European Journal of Psychology of Education, 39(2), 1441–1463. https://doi.org/10.1007/s10212-023-00734-0 DOI: https://doi.org/10.1007/s10212-023-00734-0
Dogani, B. (2023). Active learning and effective teaching strategies. International Journal of Advanced Natural Sciences and Engineering Researches, 7(4), 136–142. https://doi.org/10.59287/ijanser.578 DOI: https://doi.org/10.59287/ijanser.578
Fadhlina Harisnur, & Suriana. (2022). Pendekatan, Strategi, Metode dan teknik Dalam Pembelajaran PAI Di Sekolah Dasar. Genderang Asa: Journal of Primary Education, 3(1), 20–31. https://doi.org/10.47766/ga.v3i1.440 DOI: https://doi.org/10.47766/ga.v3i1.440
Fatimah, K., Putra, V. G. R., Viono, T., & Busri, H. (2024). Dimensi Reward dan Punishment dalam Pendidikan: Perspesktif Hierarki Kebutuhan Maslow. AS-SABIQUN, 6(4), 682–708. https://doi.org/10.36088/assabiqun.v6i4.5075 DOI: https://doi.org/10.36088/assabiqun.v6i4.5075
Fitri Siti Nurazizah, Muhammad Almighwar, Yosep Saepul Akbar, & Rizky Rifaldy. (2025). Efforts to Facilitate Sdn Mekar Bakti Using the Fun Learning Method by KKN Students to Increase Student Learning Motivation. ENGAGEMENT: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(1), 31–37. https://doi.org/10.58355/engagement.v4i1.123 DOI: https://doi.org/10.58355/engagement.v4i1.123
Froiland, J. M., & Worrell, F. C. (2016). INTRINSIC MOTIVATION, LEARNING GOALS, ENGAGEMENT, AND ACHIEVEMENT IN A DIVERSE HIGH SCHOOL. Psychology in the Schools, 53(3), 321–336. https://doi.org/10.1002/pits.21901 DOI: https://doi.org/10.1002/pits.21901
Grieb, S. D., Eder, M. “Mickey,” Smith, K. C., Calhoun, K., & Tandon, D. (2015). Qualitative Research and Community-Based Participatory Research: Considerations for Effective Dissemination in the Peer-Reviewed Literature. Progress in Community Health Partnerships: Research, Education, and Action, 9(2), 275–282. https://doi.org/10.1353/cpr.2015.0041 DOI: https://doi.org/10.1353/cpr.2015.0041
Gunawan, Suranti, N. M. Y., & Fathoroni. (2020). Variations of Models and Learning Platforms for Prospective Teachers During the COVID-19 Pandemic Period. Indonesian Journal of Teacher Education, 1(2), 61–70.
Hanifah, A. I., & Nawafilah, N. Q. (2025). Penerapan Quizizz Sebagai Media Evaluasi Interaktif Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Mahasiswa. Griya Journal of Mathematics Education and Application, 5(2), 333–339. https://doi.org/10.29303/griya.v5i2.606 DOI: https://doi.org/10.29303/griya.v5i2.606
Khudiyeva, F. (2024). Factors that have a positive influence on students’ learning activity. Bulletin of Postgraduate Education (Series), 29(58), 187–199. https://doi.org/10.58442/3041-1831-2024-29(58)-187-199 DOI: https://doi.org/10.58442/3041-1831-2024-29(58)-187-199
Liu, Y., Hau, K., Liu, H., Wu, J., Wang, X., & Zheng, X. (2020). Multiplicative effect of intrinsic and extrinsic motivation on academic performance: A longitudinal study of Chinese students. Journal of Personality, 88(3), 584–595. https://doi.org/10.1111/jopy.12512 DOI: https://doi.org/10.1111/jopy.12512
Ma, Y. (2024). Analysis Learning Motivation from Internal and External Perspectives: Recommendations Based on Maslow’s Hierarchy of Needs Theory. Lecture Notes in Education Psychology and Public Media, 39(1), 119–125. https://doi.org/10.54254/2753-7048/39/20240688 DOI: https://doi.org/10.54254/2753-7048/39/20240688
Maorin, A., Fauzi, A., & Ekawati, E. Y. (2023). Penerapan Modul Elektronik Sigil Berbasis Saintifik pada Materi Teori Kinetik Gas untuk Meningkatkan Hasil Belajar Ranah Kognitif dan Motivasi Belajar Siswa. Variabel, 6(1), 25. https://doi.org/10.26737/var.v6i1.4151 DOI: https://doi.org/10.26737/var.v6i1.4151
Mee Mee, R. W., Tengku Shahdan, T. S., Ismail, M. R., Abd Ghani, K., Pek, L. S., Von, W. Y., Woo, A., & Rao, Y. S. (2020). Role of gamification in classroom teaching: Pre-service teachers’ view. International Journal of Evaluation and Research in Education (IJERE), 9(3), 684. https://doi.org/10.11591/ijere.v9i3.20622 DOI: https://doi.org/10.11591/ijere.v9i3.20622
Mumtazah, M. R., & Triyana, I. W. (2025). KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP BANGUN RUANG DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR. SCIENCE : Jurnal Inovasi Pendidikan Matematika Dan IPA, 5(3), 1189–1200. https://doi.org/10.51878/science.v5i3.6666 DOI: https://doi.org/10.51878/science.v5i3.6666
Munir, M., & Fatimah, S. (2022). Implementasi Model Fun Learning Terhadap Motivasi Belajar Siswa Mata Pelajaran Fiqih Di Kelas X MA Abu Amr Kab. Pasuruan. Madinah: Jurnal Studi Islam, 9(2), 224–239. https://doi.org/10.58518/madinah.v9i2.1383 DOI: https://doi.org/10.58518/madinah.v9i2.1383
Nadeem, M., Oroszlanyova, M., & Farag, W. (2023). Effect of Digital Game-Based Learning on Student Engagement and Motivation. Computers, 12(9), 177. https://doi.org/10.3390/computers12090177 DOI: https://doi.org/10.3390/computers12090177
Neuman, W. L. (2014). Social Research Methods: Qualitative and Quantitative Approaches (7th ed.). Pearson Education Limited.
Nurgiansah, T. H., Pratama, F. F., & Iman Nurchotimah, A. S. (2021). PENELITIAN TINDAKAN KELAS DALAM PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN. Jurnal Pendidikan PKN (Pancasila Dan Kewarganegaraan), 2(1), 10. https://doi.org/10.26418/jppkn.v2i1.41752 DOI: https://doi.org/10.26418/jppkn.v2i1.41752
Prastiyowati, S., Hartiningsih, S., Elfana, R., & Hamim, M. (2025). Well-designed teaching strategies in involving the students in learning English. English Learning Innovation, 6(2), 187–198. https://doi.org/10.22219/englie.v6i2.40062 DOI: https://doi.org/10.22219/englie.v6i2.40062
Pratami, A. Z., Suhartono, S., & Salimi, M. (2019). Penerapan model pembelajaran group investigation untuk meningkatkan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Sosial. Harmoni Sosial: Jurnal Pendidikan IPS, 6(2), 164–174. https://doi.org/10.21831/hsjpi.v6i2.23535 DOI: https://doi.org/10.21831/hsjpi.v6i2.23535
Rangareddy, H., Govinda Swamy, K. S., S, A., & Petimani, M. S. (2025). Enhancing Student Engagement Through Active Teaching-Learning Approaches Among First-Year Medical Undergraduates. Cureus. https://doi.org/10.7759/cureus.85921 DOI: https://doi.org/10.7759/cureus.85921
Rasyid, M. H. Al, Sari, D. K., Sinaga, Y. E. V., & Syahrial, S. (2025). Pengaruh Reward Intrinsik dan Ekstrinsik Serta Punishment Terhadap Motivasi Belajar Siswa SD. Harmoni Pendidikan : Jurnal Ilmu Pendidikan, 2(2), 172–180. https://doi.org/10.62383/hardik.v2i2.1416 DOI: https://doi.org/10.62383/hardik.v2i2.1416
Rodhiyah, L., Degeng, I. N., & Adi, E. (2021). Peningkatan Antusiasme Siswa Kelas V Belajar Materi Panas dan Perpindahannya Melalui Multimedia Linier. JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 4(1), 80–89. https://doi.org/10.17977/um038v4i12021p080 DOI: https://doi.org/10.17977/um038v4i12021p080
Rohid, N., Masitoh, S., & Nursalim, M. (2023). Deskriptif Tingkat Motivasi Belajar terhadap Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa dari Prespektif Aksiologi. Jurnal Pendidikan Edutama, 10(1), 117. https://doi.org/10.30734/jpe.v10i1.2968 DOI: https://doi.org/10.30734/jpe.v10i1.2968
Rohmah, N. U. (2023). PROJECT BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA. Integral : Pendidikan Matematika, 14(1), 23–40. https://doi.org/10.32534/jnr.v14i1.2484 DOI: https://doi.org/10.32534/jnr.v14i1.2484
Santoso, I., & Saragih, W. (2021). Implementation of Active, Creative and Fun Learning (PAKEM) and Motivation in Improving Student Learning Outcomes. Eduvest - Journal Of Universal Studies, 1(8), 667–675. https://doi.org/10.36418/edv.v1i8.145 DOI: https://doi.org/10.36418/edv.v1i8.145
Sigalingging, R., Nababan, H., Putra, A., & Nababan, M. (2023). Enhancing Learning Motivation in Elementary Schools: The Impact and Role of Rewards. Jurnal Ilmu Pendidikan Dan Humaniora, 12(1), 01–13. https://doi.org/10.35335/jiph.v12i1.27 DOI: https://doi.org/10.35335/jiph.v12i1.27
Sorayyaei Azar, A., & Binti Mohd Sahar, S. A. (2021). Factors Affecting Malaysian Undergraduate Students’ Motivation in Improving English Proficiency in Academic Environments (pp. 35–73). https://doi.org/10.4018/978-1-7998-4489-1.ch003 DOI: https://doi.org/10.4018/978-1-7998-4489-1.ch003
Sudarmanto, E. dkk,. (2022). Metode Riset Kuantitatif dan Kualitatif. Yayasan Kita Menulis.
Sulastri, N. M. (2023). Peningkatan Motivasi Belajar Anak Melalui Metode Fun Teaching. Jurnal Cahaya Mandalika, 4(2), 200–205. DOI: https://doi.org/10.51878/teaching.v2i4.1882
Thessia Permata Bunda, Neviyarni S, & Herman Nirwana. (2024). The Role of Motivation in Influencing Student Success in Learning. Manajia: Journal of Education and Management, 2(1), 31–38. https://doi.org/10.58355/manajia.v2i1.29 DOI: https://doi.org/10.58355/manajia.v2i1.29
Tulus, Zarlis, M., Sawaluddin, & Syahputra, M. R. (2019). Comparison of active learning models in schools in increasing the cognitive value of students. ABDIMAS TALENTA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(2), 302–307. https://doi.org/10.32734/abdimastalenta.v4i2.4082 DOI: https://doi.org/10.32734/abdimastalenta.v4i2.4082
Vianca P, R., Angel Mae, P., Jhon Loyd, A., & Louis G, L. B. (2025). Navigating Future Dreams: The Role of Parental Motivation in Shaping Senior Students’ Academic Interest. International Journal of Advanced Multidisciplinary Research and Studies, 5(2), 486–490. https://doi.org/10.62225/2583049X.2025.5.2.3863 DOI: https://doi.org/10.62225/2583049X.2025.5.2.3863
Wardani, A. D., Gunawan, I., Kusumaningrum, D. E., Benty, D. D. N., Sumarsono, R. B., Nurabadi, A., & Handayani, L. (2020). Student Learning Motivation: A Conceptual Paper. Proceedings of the 2nd Early Childhood and Primary Childhood Education (ECPE 2020). https://doi.org/10.2991/assehr.k.201112.049 DOI: https://doi.org/10.2991/assehr.k.201112.049
Wihartatik, R. F., Ardana, N. S., & Akbar, R. F. (2024). Peranan Media Audio Visual dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Sejarah Siswa Kelas XI MA NU Asy’ariyyah Pati. DIAJAR: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(1), 43–49. https://doi.org/10.54259/diajar.v3i1.2283 DOI: https://doi.org/10.54259/diajar.v3i1.2283
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Rofiq Faudy Akbar, Rosita Dwi Rahmawati, Fainanu Zuhaida

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
1. Hak cipta atas artikel apa pun dipegang oleh penulisnya.
2. Penulis memberikan jurnal, hak publikasi pertama dengan karya yang dilisensikan secara bersamaan di bawah Lisensi Atribusi Creative Commons yang memungkinkan orang lain untuk membagikan karya dengan pengakuan atas kepenulisan dan publikasi awal karya tersebut dalam jurnal ini.
3. Penulis dapat membuat pengaturan kontrak tambahan yang terpisah untuk distribusi non-eksklusif dari versi jurnal yang diterbitkan dari karya tersebut (misalnya, mempostingnya ke repositori institusional atau menerbitkannya dalam sebuah buku), dengan pengakuan dari publikasi awalnya di jurnal ini.
4. Penulis diizinkan dan didorong untuk memposting karya mereka secara online (misalnya, di repositori institusional atau di situs web mereka) sebelum dan selama proses pengiriman, karena hal itu dapat mengarah pada pertukaran yang produktif, serta kutipan yang lebih awal dan lebih besar dari karya yang diterbitkan.
5. Artikel dan materi terkait yang diterbitkan didistribusikan di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0


